
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.
Szukamy UI/UX Designera, który/-a pomoże nam rozwijać nasze gry i dbać o jakość doświadczenia graczy. Jeśli myślisz o designie w kategoriach zachowań użytkownika, potrafisz upraszczać złożone systemy i chcesz mieć realny wpływ na produkt, odezwij się do nas.
UI/UX Designer (regular/senior)
Cel roli:
Szukamy osoby, która projektuje interfejsy i doświadczenia, myśląc o zachowaniach graczy i celach produktu. Kogoś, kto potrafi zamieniać potrzeby użytkownika na intuicyjne rozwiązania i świadomie podejmować decyzje projektowe.
Twoje codzienne zadania:
- projektowanie UX i UI dla nowych oraz iteracja istniejących funkcjonalności;
- tworzenie wireframe’ów, makiet i finalnych layoutów UI;
- projektowanie flow użytkownika oraz dbanie o ich czytelność i spójność;
- upraszczanie złożonych systemów i informacji;
- współpraca z Game Designerami przy projektowaniu funkcjonalności;
- tworzenie i rozwijanie systemów UI oraz dbanie o ich spójność;
- przygotowywanie assetów i specyfikacji dla zespołu developerskiego;
- wspieranie zespołu na etapie implementacji i dbanie o jakość końcową;
- analiza zachowań graczy i iterowanie rozwiązań na podstawie danych i feedbacku;
- analiza konkurencji i trendów w UX/UI (szczególnie mobile).
Wymagania:
- doświadczenie na stanowisku UI/UX Designera (preferowane 3–5+ lat);
- doświadczenie w pracy nad produktem (mile widziane live produktem);
- doświadczenie w branży gier lub mocne zainteresowanie rynkiem gier mobilnych;
- bardzo dobra znajomość projektowania UX na urządzenia mobilne;
- umiejętność projektowania czytelnych i przemyślanych flow użytkownika;
- zdolność upraszczania złożonych systemów;
- doświadczenie w pracy z silnikami gier;
- dobre wyczucie hierarchii wizualnej, czytelności i komunikacji UI;
- znajomość Figmy (komponenty, auto layout, design system);
- umiejętność argumentowania decyzji projektowych;
- dobra komunikacja i umiejętność pracy zespołowej.
Mile widziane:
- doświadczenie na rynku gier casualowych;
- rozumienie podstawowych metryk produktowych (np. retencja, konwersja);
- doświadczenie w pracy iteracyjnej lub z AB testami;
- zainteresowanie psychologią użytkownika;
- umiejętność analizy i dekonstruowania rozwiązań UX w innych produktach;
- podstawowa znajomość motion / mikrointerakcji.
W ramach współpracy oferujemy:
- udział w zyskach (program bonusowy);
- realny wpływ na rozwój naszych gier;
- atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;
- możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);
- elastyczne godziny pracy (core hours: 9:00 – 15:00);
- budżet szkoleniowy;
- program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;
- darmowy parking pod naszym biurem.
About the company
Company website•Computer Games
⭐️ Who we are? ⭐️
Artifex Mundi means “The Artist of the World” and we do our best every day to live up to that name.
What we do?
We do games. We create them, we live them and we breathe them. 😎
Where we do it?
In 2006, there were only 10 of us in a small office. Nowadays, Artifex Mundi counts over 115 souls from a variety of GameDev backgrounds. We occupy a modern office in the business campus in the capital of Silesia, a vibrant place of growth and opportunity. 🏆
Why do we make games?
🎮 Simple, really – it’s because we love games! 🎮